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신구대학교

학과안내 신구인은 오늘을 넘어 내일에 도전합니다. 내일이 더 큰 인재, 신구 안에 있습니다.

  • VR게임콘텐츠과 학생 이미지1
  • VR게임콘텐츠과 학생 이미지2
2025
한국게임정책학회 우수논문 수상(김평오, 박주연 | 김가윤, 윤소연)
2024
경기 콘텐츠코리아 랩에서 제3회 정기전시회 개최
(사)한국게임학회 추계 학술 발표대회 우수논문 선정(김평오, 박주연)
2025학년도 신입생 모집부터 VR게임콘텐츠과에서 게임콘텐츠과로 학과명 변경
게임디자인실습실 (남관 211호) 신설
2023
아트 & 테크놀로지 실습실 (산학협력관 103호) 신설
G-Star 2023 BTB 부스에서 재학생 작품 전시
강남역 Gallery J.A.Y에서 제2회 정기전시회 개최
2022
입학 정원 40명에서 70명으로 확대(트랙제 교육과정 도입)
실감콘텐츠실습실(산학관 104호) 신설
강남역 Gallery J.A.Y에서 제1회 정기전시회 개최
2021
PBL실습실(산학관 109호) 및 XR Test Bed실(산학관 108호) 신설
㈜주렁주렁스튜디오와 AR Book 개발을 위한 산학공동기술개발 진행
신구 엑스포 Spatial.io 메타버스 전시관에서 과제전 진행
2020
VR게임콘텐츠과(3년제) 신설
VR게임콘텐츠실습실(산학관 102호) 신설
㈜아이워너비와 모바일앱 개발을 위한 산학공동기술개발 진행
2019
모바일IT전공, 웹IT전공 → IT소프트웨어전공으로 통합
2013
컴퓨터정보처리과, 컴퓨터멀티디어과 → IT미디어과로 통합
모바일IT 전공, 웹IT 전공, 정보통신 전공 3개 전공체제 출범
2012
컴퓨터멀티미디어과 3년제로 개편
2009
인터넷정보과 → 컴퓨터멀티미디어과로 과명 변경
2002
인터넷정보과(2년제) 신설
컴퓨터정보처리과 3년제로 개편
1998
전자계산과 → 컴퓨터정보처리과로 과명 변경
1984
전자계산과 신설
1974
신구대학교 개교

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